C’est l’Histoire d’un jeu

On trouvera ici les textes de la chronique C’est l’Histoire d’un jeu, réalisée à quatre mains avec Hammer pour le podcast Proxi-Jeux.

Sans prétendre être historiens, l’objectif de cette chronique est de présenter le contexte historique servant de thème à un jeu de société et de mettre en lumière comment des éléments historiques peuvent se retrouver dans la mécanique d’un jeu.