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    • C’est l’Histoire d’un jeuOn trouvera ici les textes de la chronique C’est l’Histoire d’un jeu, réalisée à quatre mains avec Hammer pour le podcast Proxi-Jeux. Sans prétendre être historiens, l’objectif de cette chronique est de présenter le contexte historique servant de thème à un jeu de société et de mettre en lumière comment des éléments historiques peuvent se retrouver dans la mécanique d’un jeu.
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