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    • C’est l’Histoire d’un jeuOn trouvera ici les textes de la chronique C’est l’Histoire d’un jeu, réalisée à quatre mains avec Hammer pour le podcast Proxi-Jeux. Sans prétendre être historiens, l’objectif de cette chronique est de présenter le contexte historique servant de thème à un jeu de société et de mettre en lumière comment des éléments historiques peuvent se retrouver dans la mécanique d’un jeu.
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Tokyo Game Market Automne 2025

Polgara 12 février 2026 0
Un retour sur le Tokyo Game Market de l'Automne...
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RENDEZ VOUS AVEC L'ÉCRIVAIN ITALIEN UMBERTO ECO CHEZ LUI A PARIS, DANS SON APPARTEMENT DE LA PLACE SAINT SULPICE
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Analyse et interprétation

Polgara 5 février 2026 2
Ce texte est la transcription de la chronique proposée...
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Twilight Imperium & Fondation

Polgara 5 février 2026 0
En quoi Twilight Imperium est-il l'adaptation en jeu de...
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Pelleter des nuages 13 : Twilight Imperium & Fondation – Analyse & interprétation

Polgara 5 février 2026 1
En compagnie de Christian Lemay, nous pelletons des nuages...
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On parle JdR – Three Punk Games

Polgara 29 janvier 2026 0
On parle de Three Punk Games, en financement participatif...
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Business Game 02 : 2025

Polgara 22 janvier 2026 0
C'est l'heure de parler business, argent, restructurations et rentabilité...
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2023-03-13-Seb
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Interview – Sébastien Célerin

Polgara 15 janvier 2026 0
Une interview de Sébastien Célerin, éditeur de jeux de...
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Les jeux de société inspirés des tests psy

Polgara 8 janvier 2026 0
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Que veut dire « mal vieillir » pour un jeu de société ?

Polgara 8 janvier 2026 0
20 ans séparent ces deux jeux ! L'aîné a-t-il...
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Pelleter des nuages 12 : Mal Vieillir – Jeux et tests psy

Polgara 8 janvier 2026 2
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