thomasdupont2
Une interview de Thomas Dupont, auteur de jeux de société.

Dans cette discussion, Thomas revient sur son entrée progressive dans le monde du jeu de société, de sa pratique de joueur jusqu’à décider de devenir auteur à plein temps.

Thomas explique notamment comment il est entré en contact avec le GRAAL collectif des auteurices rennaises, ce qui l’a progressivement incité à proposer ses propres créations. Il évoque également les jeux qu’il a envie de créer et ses inspirations.

Son premier jeu sorti est Codex Naturalis édité par Bombyx, illustré par Maxime Morin, qui a rencontré un beau succès.

Thomas revient sur la création de Cartaventura, édité par BLAM !, qui a été nommé à l’As d’Or dans la catégorie Jeu de l’année en 2022, et qui a inauguré une gamme incluant plus de dix titres aujourd’hui.

Thomas a également créé La Quête du GRaAL, le jeu du Festival Rennes en Jeux pour l’édition 2023, développé gracieusement par le GRAAL pour contribuer à financer le festival.

Enfin, Thomas évoque ses projets de sortie pour 2026, dont l’extension de Knarr et un nouveau Cartaventura.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *