Dans cette discussion, Thomas revient sur son entrée progressive dans le monde du jeu de société, de sa pratique de joueur jusqu’à décider de devenir auteur à plein temps.
Thomas explique notamment comment il est entré en contact avec le GRAAL collectif des auteurices rennaises, ce qui l’a progressivement incité à proposer ses propres créations. Il évoque également les jeux qu’il a envie de créer et ses inspirations.
Son premier jeu sorti est Codex Naturalis édité par Bombyx, illustré par Maxime Morin, qui a rencontré un beau succès.

Thomas revient sur la création de Cartaventura, édité par BLAM !, qui a été nommé à l’As d’Or dans la catégorie Jeu de l’année en 2022, et qui a inauguré une gamme incluant plus de dix titres aujourd’hui.

Thomas a également créé La Quête du GRaAL, le jeu du Festival Rennes en Jeux pour l’édition 2023, développé gracieusement par le GRAAL pour contribuer à financer le festival.

Enfin, Thomas évoque ses projets de sortie pour 2026, dont l’extension de Knarr et un nouveau Cartaventura.
