{"id":3063,"date":"2026-05-03T08:00:00","date_gmt":"2026-05-03T06:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lepointdepolgara.fr\/?p=3063"},"modified":"2026-05-01T09:42:13","modified_gmt":"2026-05-01T07:42:13","slug":"lidealisation-des-jeux-cooperatifs","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lepointdepolgara.fr\/index.php\/2026\/05\/03\/lidealisation-des-jeux-cooperatifs\/","title":{"rendered":"L&rsquo;id\u00e9alisation des jeux coop\u00e9ratifs"},"content":{"rendered":"\n<p><em><em>Ce texte est la transcription de la chronique propos\u00e9e en podcast dans le format\u00a0<strong>Pelleter des nuages<\/strong>\u00a0(audio di<\/em>spo\u00a0<a href=\"https:\/\/www.lepointdepolgara.fr\/index.php\/2026\/03\/05\/pelleter-des-nuages-14-regicide-est-il-un-poeme-la-beaute-du-hasard\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.lepointdepolgara.fr\/index.php\/2026\/03\/05\/pelleter-des-nuages-14-regicide-est-il-un-poeme-la-beaute-du-hasard\/\">ici<\/a>).<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>R\u00e9cemment, je suis all\u00e9e au <em>Festival International des Jeux de Cannes<\/em>. Et qu\u2019ai-je fait pendant ce festival ? Oui forc\u00e9ment j\u2019ai jou\u00e9 \u00e0 des jeux, plut\u00f4t mauvais d\u2019ailleurs, mais ce n\u2019est pas le propos du jour. Non, j\u2019ai aussi particip\u00e9 \u00e0 une table ronde en tant que \u201cmod\u00e9ratrice\u201d (j\u2019adore ce titre, je trouve qu\u2019il me sied tout particuli\u00e8rement) dont le sujet portait sur la nature culturelle et la nature politique du jeu de soci\u00e9t\u00e9. En vrai le sujet est un peu plus pr\u00e9cis que cela, j\u2019ai partag\u00e9 le lien de cette table ronde, vous pouvez donc juger par vous m\u00eame.<br><br>Dans les tables rondes ou conf\u00e9rences, on pr\u00e9voit toujours un temps pour les questions du public. Et donc \u00e0 la fin de la table ronde, en lien avec la dimension politique du jeu, une personne a interpell\u00e9 les intervenants (<strong>Antonin M\u00e9rieu<\/strong> de l\u2019<em>ALF<\/em>, <strong>Henri Kermarrec<\/strong> que je ne pr\u00e9sente plus et moi-m\u00eame) en manifestant son \u00e9tonnement sur le fait que nous n\u2019avions pas \u00e9voqu\u00e9 express\u00e9ment la dimension politique des jeux coop\u00e9ratifs.<\/p>\n\n\n\n<p>Pendant une fraction de seconde, je me suis dit \u201cah oui tiens on n\u2019a pas \u00e9voqu\u00e9 les jeux coop\u201d puis rapidement, j\u2019ai balay\u00e9, mentalement, cette pens\u00e9e d\u2019un revers de la main car au-del\u00e0 du sous-entendu de la question (le jeu coop\u00e9ratif serait porteur d\u2019un propos politique particulier), j\u2019avoue avoir compris en filigrane quelque chose comme : vous n\u2019avez pas parl\u00e9 du jeu coop\u00e9ratif alors qu\u2019il propose une vision du monde plus vertueuse que le mode comp\u00e9titif.<\/p>\n\n\n\n<p>Et justement, je ne suis pas s\u00fbre que les jeux coop\u00e9ratifs soient plus vertueux.<\/p>\n\n\n\n<p>Ils seraient plus vertueux car ils ne favoriseraient pas une vision du monde bas\u00e9e sur la comp\u00e9tition. Et comme tu me connais un peu, tu sais que c\u2019est un argument auquel je peux \u00eatre sensible. Pourtant, je ne suis pas du tout r\u00e9fractaire aux jeux comp\u00e9titifs : plus que de nous apprendre \u00e0 vouloir gagner \u00e0 tout prix, ils sont importants pour nous apprendre \u00e0 accepter la victoire de l\u2019autre.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Ils seraient aussi vertueux car ils valoriseraient un mod\u00e8le, celui de la coop\u00e9ration, dans lequel chacun et chacune tendrait \u00e0 s\u2019\u00e9panouir et \u00e0 participer \u00e0 l\u2019int\u00e9r\u00eat collectif. Pourtant, m\u00eame si les jeux sont des m\u00e9dias pertinents pour mod\u00e9liser des syst\u00e8mes, on peut douter que les jeux coop\u00e9ratifs soient capables de restituer les enjeux r\u00e9els de la coop\u00e9ration et ses probl\u00e9matiques. J\u2019ai m\u00eame le sentiment que nous avons tendance \u00e0 id\u00e9aliser les incidences de ces jeux en leur attribuant des m\u00e9rites et une port\u00e9e excessives. Car si les jeux sont des syst\u00e8mes mais mod\u00e9lis\u00e9s, alors en mati\u00e8re de jeux coop\u00e9ratifs ils repr\u00e9sentent une forme id\u00e9alis\u00e9e de coop\u00e9ration, un mod\u00e8le au sens \u00e9conomique (c\u2019est \u00e0 dire une repr\u00e9sentation simplifi\u00e9e de la r\u00e9alit\u00e9 se basant sur des hypoth\u00e8ses et le formalisme math\u00e9matique). Ils ne sont pas la r\u00e9alit\u00e9 de la coop\u00e9ration politique, mais sont avant tout une utopie ludique car ils reposent sur une id\u00e9alisation du collectif.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>L\u2019id\u00e9alisation du collectif<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><em>\u201cLes jeux coop\u00e9ratifs favorisent un esprit d&rsquo;\u00e9quipe positif et renforcent les liens entre les joueurs. En travaillant ensemble vers un objectif commun, les joueurs apprennent \u00e0 se soutenir mutuellement, \u00e0 partager les responsabilit\u00e9s et \u00e0 c\u00e9l\u00e9brer les succ\u00e8s collectifs.\u201d<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>\u201cSi vous cherchez une fa\u00e7on de vous amuser tout en d\u00e9veloppant vos capacit\u00e9s d&rsquo;\u00e9coute et de collaboration, d\u00e9couvrez les jeux coop\u00e9ratifs !\u201d<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>\u201cL&rsquo;avantage avec les jeux coop\u00e9ratifs, c&rsquo;est que les joueurs avancent ensemble : ils ont donc tout int\u00e9r\u00eat \u00e0 s&rsquo;entraider.\u201d<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Voici un petit floril\u00e8ge de ce qu\u2019on peut lire sur les internets \u00e0 propos des jeux coop\u00e9ratifs. Attention, je ne dis pas que c\u2019est faux. Je dis juste que les jeux coop\u00e9ratifs ne produisent pas syst\u00e9matiquement ces effets et rarement de fa\u00e7on aussi enti\u00e8re. Mon exp\u00e9rience personnelle me conduit \u00e0 un enthousiasme plus mod\u00e9r\u00e9 sur les dynamiques qui se cr\u00e9ent entre les joueuses dans les jeux coop\u00e9ratifs.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>En effet, ces commentaires reposent sur le pr\u00e9suppos\u00e9, voir l\u2019illusion, d\u2019un collectif uni.<\/p>\n\n\n\n<p>Les jeux coop\u00e9ratifs mettent souvent en sc\u00e8ne une id\u00e9e tr\u00e8s pure du groupe :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>tout le monde poursuit exactement le m\u00eame objectif<\/li>\n\n\n\n<li>personne n\u2019a d\u2019int\u00e9r\u00eat personnel divergent<\/li>\n\n\n\n<li>les conflits internes disparaissent<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>La seule difficult\u00e9 consisterait en quelque sorte \u00e0 trouver la meilleure solution collective.<\/p>\n\n\n\n<p>Alors que dans la r\u00e9alit\u00e9, m\u00eame les collectifs les plus nobles (science, politique, r\u00e9sistance, etc.) sont travers\u00e9s par des tensions, des d\u00e9saccords. A cet \u00e9gard, le conflit est constitutif du politique et il ne faut pas n\u00e9cessairement chercher \u00e0 neutraliser ou effacer le conflit dans les jeux coop\u00e9ratifs. Dans la r\u00e9alit\u00e9, les groupes humains sont compos\u00e9s d\u2019individus qui :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>ne poursuivent pas exactement les m\u00eames objectifs ;<\/li>\n\n\n\n<li>m\u00eame lorsque l\u2019objectif est partag\u00e9, n\u2019ont pas la m\u00eame vision de la bonne strat\u00e9gie \u00e0 entreprendre pour y parvenir ;<\/li>\n\n\n\n<li>permettent parfois \u00e0 certaines personnalit\u00e9s de prendre le dessus (et c\u2019est la probl\u00e9matique souvent mise en avant des jeux coop\u00e9ratifs qui favorisent l\u2019effet leader).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>A cet \u00e9gard, j\u2019insiste sur le fait que l\u2019effet leader s\u2019observe toujours dans les jeux qui le permettent, avec plus ou moins d\u2019intensit\u00e9. Et cet effet peut produire une violence et un rapport de domination tr\u00e8s violent autour de la table, bien plus violent que des jeux \u00e0 interaction directe tr\u00e8s forte, puisqu\u2019il prive les autres joueuses de leur sentiment d\u2019agentivit\u00e9. On est loin du \u201cavancer ensemble\u201d, \u201cdu soutien mutuel\u201d et du \u201cpartage de responsabilit\u00e9s\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Dans un jeu comp\u00e9titif, la domination est pr\u00e9vue et encadr\u00e9e par le syst\u00e8me, et chaque joueuse conserve son espace de d\u00e9cision. Or, supprimer la comp\u00e9tition ne signifie pas supprimer les rapports de domination. Dans un jeu coop\u00e9ratif, la domination peut devenir structurelle parce qu\u2019elle devient l\u00e9gitim\u00e9e par la recherche de la solution optimale. On va dominer les autres joueuses et imposer sa solution au nom de l\u2019int\u00e9r\u00eat collectif. C\u2019est en quelque sorte permettre la tyrannie du bien commun. Les jeux coop\u00e9ratifs ne suppriment donc pas les enjeux de pouvoir autour de la table mais changent la mani\u00e8re donc ce pouvoir s\u2019exerce.<\/p>\n\n\n\n<p>Dans l\u2019histoire, beaucoup de formes de domination ont \u00e9t\u00e9 justifi\u00e9es par l\u2019ordre, l\u2019efficacit\u00e9, le bien du groupe ou l\u2019int\u00e9r\u00eat collectif.<\/p>\n\n\n\n<p>Spoiler : cela finit g\u00e9n\u00e9ralement en dictature.<\/p>\n\n\n\n<p>Beaucoup de jeux coop\u00e9ratifs ne mod\u00e9lisent pas la coop\u00e9ration mais plut\u00f4t une forme d\u2019harmonie parfaite, au sein de laquelle le groupe devient une entit\u00e9 homog\u00e8ne. Les jeux coop\u00e9ratifs produisent donc une image tr\u00e8s id\u00e9alis\u00e9e du collectif, o\u00f9 les tensions internes disparaissent. Et paradoxalement, quand elles r\u00e9apparaissent autour de la table (d\u00e9saccords, effet leader, frustration), on les per\u00e7oit souvent comme un probl\u00e8me de joueurs ou joueuses toxiques, alors que ces tensions sont peut-\u00eatre simplement\u2026 normales.<\/p>\n\n\n\n<p>Et sans aller jusqu\u2019aux tensions, de nombreux jeux coop\u00e9ratifs reposent sur une id\u00e9alisation de la coordination humaine dans laquelle les joueuses sont effectivement en capacit\u00e9 de partager parfaitement leurs informations et de prendre des d\u00e9cisions rationnelles.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>L\u2019utopisme ludique<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>&#8211; \u00a0 \u00a0 \u00a0 Id\u00e9alisation morale<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>De nombreux jeux coop\u00e9ratifs reposent sur une vision moralement claire, qu\u2019il s\u2019agisse de sauver le monde d\u2019une \u00e9pid\u00e9mie (<em>Pand\u00e9mie<\/em>), de combattre un grand ancien (<em>Cthulhu : Death May Die<\/em>) ou encore d\u2019enrayer le r\u00e9chauffement climatique (<em>Daybreak<\/em>).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"686\" height=\"686\" src=\"https:\/\/www.lepointdepolgara.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/daybreak.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1981\" style=\"width:234px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.lepointdepolgara.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/daybreak.png 686w, https:\/\/www.lepointdepolgara.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/daybreak-300x300.png 300w, https:\/\/www.lepointdepolgara.fr\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/daybreak-150x150.png 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 686px) 100vw, 686px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Le jeu suppose que tout le monde autour de la table s\u2019accorde sur ce qui est juste, ce qui simplifie \u00e9norm\u00e9ment les dilemmes moraux et \u00e9thiques. Les joueuses ne d\u00e9battent pas r\u00e9ellement de ce qu\u2019il faudrait faire : elles cherchent surtout comment le faire au mieux.<\/p>\n\n\n\n<p>Dans la r\u00e9alit\u00e9 politique, la coop\u00e9ration ne consiste pas seulement \u00e0 coordonner des actions mais aussi \u00e0 d\u00e9battre de ce qui est souhaitable. Les d\u00e9saccords portent autant sur les objectifs que sur les moyens. Les jeux coop\u00e9ratifs \u00e9vacuent souvent cette dimension en posant un cadre moral d\u00e9j\u00e0 admis.<\/p>\n\n\n\n<p>Je voudrais revenir \u00e0 ce propos sur le jeu de r\u00f4le <em>The Quiet Year<\/em> de <strong>Avery Alder<\/strong> qui justement propose de d\u00e9battre de ce qui souhaitable pour la communaut\u00e9 et qui implique aussi d\u2019exp\u00e9rimenter le d\u00e9saccord en jeu, alors que les jeux de r\u00f4le mettent plut\u00f4t l\u2019accent sur le consensus pour d\u00e9terminer l\u2019action du groupe.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8211; \u00a0 \u00a0<strong> \u00a0 Le langage commun<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Dans certains jeux coop\u00e9ratifs, il ne s\u2019agit pas de sauver le monde ou de se mesurer au syst\u00e8me du jeu mais plut\u00f4t de tendre vers une symbiose collective soit en trouvant un maximum de r\u00e9ponses communes, soit en devinant au mieux ce que les autres joueuses ont voulu nous dire. La victoire passe par la capacit\u00e9 du groupe \u00e0 penser ensemble.<\/p>\n\n\n\n<p>Ces jeux sont souvent pr\u00e9sent\u00e9s comme de tr\u00e8s bon ice-breakers, car jouables ais\u00e9ment avec un grand nombre de public. Ils sont souvent consid\u00e9r\u00e9s comme universels car leurs r\u00e8gles sont simples \u00e0 appr\u00e9hender et ils reposent sur des associations d\u2019id\u00e9es suppos\u00e9es intuitives.<\/p>\n\n\n\n<p>Pourtant, ces associations ne sont jamais totalement neutres. Il s\u2019agit souvent de jeux tr\u00e8s r\u00e9f\u00e9renc\u00e9s, socialement et culturellement, qui paraissent \u00e9vidents pour autant qu\u2019on appartienne \u00e0 la cat\u00e9gorie sociale vis\u00e9e. Je renvoie \u00e0 cet \u00e9gard \u00e0 certains des commentaires que j\u2019avais \u00e9mis dans la chronique consacr\u00e9e aux tests psy s\u2019agissant des jeux d\u2019association d\u2019id\u00e9es ou de communication par l\u2019image.<\/p>\n\n\n\n<p>Dans ce cas, la coop\u00e9ration ne consiste pas tant \u00e0 composer avec la diversit\u00e9 des points de vue qu\u2019\u00e0 converger vers une m\u00eame fa\u00e7on de penser. Ce qui est pr\u00e9sent\u00e9 comme une forme d\u2019intuition collective est parfois simplement le partage d\u2019un m\u00eame univers culturel.<\/p>\n\n\n\n<p>Par cons\u00e9quent, ce type de jeux coop\u00e9ratifs peut se r\u00e9v\u00e9ler tr\u00e8s excluant lorsqu\u2019on n\u2019appartient pas \u00e0 la cat\u00e9gorie vis\u00e9e, car pour penser ensemble il faut souvent partager des r\u00e9f\u00e9rences et intuitions communes, des mani\u00e8res de raisonner. Excluant pour les joueuses novices, pour les joueuses ayant une culture diff\u00e9rente ou celles dont les r\u00e9flexes cognitifs ne correspondent pas \u00e0 ceux du groupe.<\/p>\n\n\n\n<p>On peut m\u00eame se demander si ces jeux ne valorisent pas implicitement une certaine uniformisation de la pens\u00e9e plut\u00f4t qu\u2019\u00e0 une valorisation de la pluralit\u00e9, lorsque penser pareil permet d\u2019obtenir le meilleur score.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&#8211; \u00a0 \u00a0 \u00a0 L\u2019id\u00e9alisation ludique<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Au lieu d\u2019aventures \u00e9piques v\u00e9cues par un groupe soud\u00e9 oeuvrant pour contrer le mal, certains jeux coop\u00e9ratifs se r\u00e9v\u00e8lent parfois des puzzles \u00e0 r\u00e9soudre. L\u2019id\u00e9al collectif devient alors une optimisation froide, parfois domin\u00e9e par un joueur alpha. Dans ces situations, l\u2019interaction humaine tend \u00e0 dispara\u00eetre au profit d\u2019un processus de r\u00e9solution collective d\u2019un probl\u00e8me.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Conclusion<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Les jeux coop\u00e9ratifs ne repr\u00e9sentent pas seulement la coop\u00e9ration. Ils proposent en r\u00e9alit\u00e9 une vision particuli\u00e8re de la coop\u00e9ration : un groupe homog\u00e8ne, o\u00f9 les d\u00e9saccords s\u2019effacent et o\u00f9 les esprits convergent vers une m\u00eame solution, souvent la solution optimale.<\/p>\n\n\n\n<p>Certains jeux coop\u00e9ratifs, en contraignant la discussion au sein du groupe, permettent de faire ressortir les difficult\u00e9s inh\u00e9rentes \u00e0 la coop\u00e9ration : informations partielles et communication limit\u00e9e, de <em>Hanabi <\/em>jusqu\u2019\u00e0 <em>The Mind<\/em>, communication passant par le filtre de l\u2019interpr\u00e9tation (comme dans tous les jeux de communication par l\u2019image tels que <em>Mysterium<\/em>), r\u00f4les asym\u00e9triques qui n\u00e9cessitent une excellente coordination \u00e0 l\u2019instar de <em>Magic Maze <\/em>ou chaque joueuse ne peut r\u00e9aliser que des d\u00e9placements sp\u00e9cifiques.<\/p>\n\n\n\n<p>Ces m\u00e9caniques reconnaissent implicitement que penser ensemble est difficile. Elles ne cherchent pas \u00e0 repr\u00e9senter un collectif parfait, mais un collectif fragile, travers\u00e9 par l\u2019incertitude, les difficult\u00e9s de coordination et la pluralit\u00e9 des points de vue.<\/p>\n\n\n\n<p>Et c\u2019est peut-\u00eatre l\u00e0 que les jeux coop\u00e9ratifs deviennent les plus int\u00e9ressants : non pas lorsque nous les prenons comme un id\u00e9al mais plut\u00f4t lorsqu\u2019ils nous confrontent aux tensions, aux malentendus et aux compromis que coop\u00e9rer implique r\u00e9ellement.<\/p>\n\n\n\n<p>En revanche, je suis intimement persuad\u00e9e qu\u2019il ne faut pas attendre de ces jeux qu\u2019ils nous apprennent quelque chose sur le \u201cmieux faire\u201d ensemble. Parce que les jeux coop\u00e9ratifs impliquent de faire et refaire pour l\u2019emporter. D\u2019ailleurs ne dit-on pas qu\u2019un jeu coop\u00e9ratif dont on triomphe d\u00e8s la premi\u00e8re partie n\u2019est pas un bon coop ? (J\u2019ouvre la parenth\u00e8se car je ne suis pas exactement d\u2019accord avec cette phrase, certes il faut de l\u2019adversit\u00e9 mais gagner sur le fil peut \u00eatre tout \u00e0 fait satisfaisant. Parenth\u00e8se ferm\u00e9e).\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Donc on fait et on refait. Pour r\u00e9ussir \u00e0 gagner. Ou pour avoir la plus \u00e9clatante des victoires. On a le temps d\u2019identifier ce qui n\u2019a pas march\u00e9 et de le corriger. On a autant d\u2019essais qu\u2019on le souhaite.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ce texte est la transcription de la chronique propos\u00e9e en<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":3065,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[16,1513],"tags":[1380,655,1777,1058,1038],"class_list":["post-3063","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jeux-et-mecaniques","category-pelleter-des-nuages","tag-cthulhu-death-may-die","tag-daybreak","tag-pandemie","tag-pelleter-des-nuages","tag-the-quiet-year"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.lepointdepolgara.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3063","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.lepointdepolgara.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.lepointdepolgara.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lepointdepolgara.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lepointdepolgara.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3063"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.lepointdepolgara.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3063\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3067,"href":"https:\/\/www.lepointdepolgara.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3063\/revisions\/3067"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lepointdepolgara.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3065"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.lepointdepolgara.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3063"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lepointdepolgara.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3063"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lepointdepolgara.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3063"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}